Raumschiff bewegen

Raumschiff startklar machen

neue Position d. Raumschiffs anzeigen

Raumschiff zurücksetzen

Weg anzeigen

$\rightarrow$

v

v = (0, 0, 0)
t = 0 (slider from 0 to 1)
P: (0 | 0 | 0)
Raumschiff: {(1 | 0 | 0), (1 | 1 | 0), (0 | -1 | 0), (-1 | 0 | 0), (-2 | 0 | 0), (-3 | 0 | 0)}
Punkte = Zip(P + X, X, Raumschiff)
P': P + (t * v)
a = Sphere(P', 0.3)
EingabefeldVektor = Textfield(v)
B = Point(xAxis)
C = Point(xAxis)
b = Sphere(P, 0.3)
Weg: {(0 | 0 | 0)}
v' = (0, 1, 0)
w = Vector(P, P')
g = 1 (slider from -5 to 5)
f = PolyLine(Weg)
c = false
Bildpunkte = Zip(X + (t * v), X, Punkte)
TextVektor: "\begin{pmatrix} " + (LaTeX[x(v)]) + " \\ " + (LaTeX[y(v)]) + " \\ " + (LaTeX[z(v)]) + " \end{pmatrix}"
Text1: "\begin{pmatrix} " + (LaTeX[x(P)]) + "  \\  " + (LaTeX[y(P)]) + " \\  " + (LaTeX[z(P)]) + " \end{pmatrix}"
Eingabefeld1 = Textfield(v)
Text2: "\begin{pmatrix} " + (LaTeX[x(P')]) + " \\ " + (LaTeX[y(P')]) + " \\ " + (LaTeX[z(P')]) + " \end{pmatrix}"
VerbindungenPunkte: {Segment[Element[Punkte, 1], Element[Punkte, 6]], Segment[Element[Punkte, 1], Element[Punkte, 2]], Segment[P, Element[Punkte, 4]]}
VerbindungenBildpunkte: {Segment[Element[Bildpunkte, 1], Element[Bildpunkte, 6]], Segment[Element[Bildpunkte, 1], Element[Bildpunkte, 2]], Segment[P', Element[Bildpunkte, 3]]}