würfeln

Neustart

r: Anzahl der Richtigen
H(r): Häufigkeit dieser Anzahl

rel. Häufigkeit der Gewinne:

mittlerer Gewinn pro Spiel:

Chuck a Luck −  Normalvariante

Chuck a Luck − Risikovariante

rel. Häufigkeit der Gewinne:

mittlerer Gewinn pro Spiel:

Anzahl der Spiele: 

Gesamtgewinn:

Gesamtgewinn:

Lege eine Münze auf eine Zahl des Spielbretts.
Wirf die drei Würfel. 
Zähle, wie oft deine Zahl gewürfelt wurde.
0 Treffer: Münze ist verloren
1 Treffer: Münze zurück + 1 Münze
2 Treffer: Münze zurück + 2 Münzen
3 Treffer: Münze zurück + 3 Münzen

Lege eine Münze auf eine Zahl des Spielbretts.
Wirf die drei Würfel. 
Zähle, wie oft deine Zahl gewürfelt wurde.
0 Treffer: Münze ist verloren
1 Treffer: Münze zurück 
2 Treffer: Münze zurück 
3 Treffer: Münze zurück + 108 Münzen

a = 2 (slider from -5 to 5, step 0.1)
Q1: (4 | 6)
L1: (4 | 0)
R1: (5.8 | 0)
L2: (6.1 | 0)
R2: (7.9 | 0)
L3: (8.2 | 0)
R3: (10 | 0)
augen1 = 1 (slider from -5 to 10, step 0.1)
augen2 = 1 (slider from -5 to 10, step 0.1)
augen3 = 2 (slider from -5 to 10, step 0.1)
Quadrat1 = Polygon({Q1, Q1 + (a | 0), Q1 + (a | a), Q1 + (0 | a)})
Q2: Q1 + (a | 0)
Quadrat2 = Polygon({Q2, Q2 + (a | 0), Q2 + (a | a), Q2 + (0 | a)})
Q3: Q1 + ((2 * a) | 0)
Quadrat3 = Polygon({Q3, Q3 + (a | 0), Q3 + (a | a), Q3 + (0 | a)})
Q4: Q1 + (0 | (-a))
Q5: Q1 + (a | (-a))
Q6: Q1 + ((2 * a) | (-a))
Quadrat4 = Polygon({Q4, Q4 + (a | 0), Q4 + (a | a), Q4 + (0 | a)})
Quadrat5 = Polygon({Q5, Q5 + (a | 0), Q5 + (a | a), Q5 + (0 | a)})
Quadrat6 = Polygon({Q6, Q6 + (a | 0), Q6 + (a | a), Q6 + (0 | a)})
gesetzt = 2 (slider from -5 to 10, step 0.1)
geschwindigkeit = 10 (slider from 1 to 10, step 1)
sv: (2 * geschwindigkeit) - 1.5
kontostand = 102 (slider from 0 to 100000, step 1)
richtig1 = If(gesetzt ≟ augen1, 1, 0)
richtig2 = If(gesetzt ≟ augen2, 1, 0)
richtig3 = If(gesetzt ≟ augen3, 1, 0)
richtige: richtig1 + richtig2 + richtig3
gewinnChuckaLuck = If(richtige ≟ 0, -1, richtige)
anzahlspiele = 10 (slider from 0 to 100000, step 1)
gesamtgewinnChuckaLuck = 2 (slider from -5 to 5, step 0.1)
gewinnprospielchuckaluck: gesamtgewinnChuckaLuck / anzahlspiele
Text7: "Gewinn: " + gewinnChuckaLuck + ""
Text9: "Gewinn pro Spiel: " + gewinnprospielchuckaluck + ""
Text8: "Anzahl der Spiele: " + anzahlspiele + ""
M1: Q1 + (a / 2 | a / 2)
M2: Q2 + (a / 2 | a / 2)
M3: Q3 + (a / 2 | a / 2)
M4: Q4 + (a / 2 | a / 2)
M5: Q5 + (a / 2 | a / 2)
M6: Q6 + (a / 2 | a / 2)
r: ((3 * a)) / 8
K1 = Circle(M1, r)
K2 = Circle(M2, r)
K3 = Circle(M3, r)
K4 = Circle(M4, r)
K5 = Circle(M5, r)
K6 = Circle(M6, r)
XWerteListeChuckaLuck: {-1, 1, 2, 3}
DifferenzenListe = 1 (slider from -5 to 5, step 0.1)
Häufigkei = 1 (slider from -5 to 5, step 0.1)
anzahlRichtige0 = 4
anzahlRichtige1 = 6
anzahlRichtige2 = 0
anzahlRichtige3 = 0
HAbsRichtigeListe: {anzahlRichtige0, anzahlRichtige1, anzahlRichtige2, anzahlRichtige3}
RWerteListe = Sequence(i, i, 0, 3)
tabelleRichtigeOben: "" + (Sum[Zip[Text[a] + "&", a, Take[RWerteListe, 1, 3]]]) + "" + (Text[RWerteListe(4)]) + ""
tabelleAbsUnten: "" + (Sum[Zip[Text[a] + "&", a, Take[HAbsRichtigeListe, 1, 3]]] + (Text[HAbsRichtigeListe(4)])) + ""
HRelListeChuckaLuck = Sequence(HAbsRichtigeListe(i) / anzahlspiele, i, 1, 4)
tabelleRelUntenChuckaLuck: "" + (Sum[Zip[Text[a] + "&", a, Take[HRelListeChuckaLuck, 1, 3]]] + (Text[HRelListeChuckaLuck(4)])) + ""
max: 10
zeitgeber = 10 (slider from 0 to max, step 1)
v: ((0.4 * a), (0.36 * a))
Text2 = Text("2", Q2 + v)
Text3 = Text("3", Q3 + v)
Text4 = Text("4", Q4 + v)
Text5 = Text("5", Q5 + v)
Text6 = Text("6", Q6 + v)
Textt1 = Text("1", Q1 + v)
aktiv = false
Text16: "\begin{tabular}{l|ccccc}
\text{r} & " + (LaTeX[tabelleRichtigeOben]) + " \\
\hline
\text{H(r)} & " + (LaTeX[tabelleAbsUnten]) + "
\end{tabular}"
tabelleGewinneObenChuckaLuck: "" + (Sum[Zip[Text[a] + "&", a, Take[XWerteListeChuckaLuck, 1, 3]]]) + "" + (Text[XWerteListeChuckaLuck(4)]) + ""
Text17: "\begin{tabular}{l|ccccc}\text{a} & " + (LaTeX[tabelleGewinneObenChuckaLuck]) + " \\\hline\text{h(a)} & " + (LaTeX[tabelleRelUntenChuckaLuck]) + "\end{tabular}"
Text19: "" + (LaTeX[gewinnprospielchuckaluck]) + " "
XWerteListeChuckaJackpot: {-1, 0, 108}
HAbsListeChuckaJackpot: {anzahlRichtige0, anzahlRichtige1 + anzahlRichtige2, anzahlRichtige3}
HRelListeChuckaJackpot = Sequence(HAbsListeChuckaJackpot(i) / anzahlspiele, i, 1, 3)
tabelleGewinneObenChuckaJackpot: "" + (Sum[Zip[Text[a] + "&", a, Take[XWerteListeChuckaJackpot, 1, 2]]]) + "" + (Text[XWerteListeChuckaJackpot(3)]) + ""
tabelleRelUntenChuckaJackpot: "" + (Sum[Zip[Text[a] + "&", a, Take[HRelListeChuckaJackpot, 1, 2]]]) + "" + (Text[HRelListeChuckaJackpot(3)]) + ""
Text20: "\begin{tabular}{l|ccccc}\text{a} & " + (LaTeX[tabelleGewinneObenChuckaJackpot]) + "  \\\hline\text{h(a)} &  " + (LaTeX[tabelleRelUntenChuckaJackpot]) + "\end{tabular}"
gewinnChuckaJackpot = If(richtige ≟ 0, -1, If[richtige ≟ 3, 108, 0])
gesamtgewinnChuckaJackpot = -4
gewinnprospielchuckajackpot: gesamtgewinnChuckaJackpot / anzahlspiele
Eingabefeld1 = Textfield(max)
Text23: "" + (LaTeX[gesamtgewinnChuckaLuck]) + ""
Text24: "" + (LaTeX[gesamtgewinnChuckaJackpot]) + ""
Text22: "" + (LaTeX[gewinnprospielchuckajackpot]) + ""
variante = 0 (slider from 0 to 1, step 1)