i

Berechnungsverfahren

Benennung

  • Punkt QR3 (Ortsvektor: q=OQ)
  • Gerade g:x=p+tv
    • Stützvektor pR3 (mit entsprechendem Punkt P)
    • Richtungsvektor vR3

Aufgabe 1: Berechnung des Abstands

Im unteren GeoGebra-Applet kannst du einen Punkt Ft durch Änderung des Parameters t an g entlang bewegen. Bestimme den Wert von t, sodass der gesuchte Abstand zwischen Q und g mithilfe von Ft bestimmt werden kann.

(a) Ändere den Wert von t zuerst nach Augenmaß für eine ungefähre Schätzung.

(b) Entwickle eine Strategie, um einen passenden Wert von t exakt zu bestimmen. Nutze bei Bedarf den Knopf Keine Idee.

(c) Berechne den Abstand zwischen Q und g.

Kontrolle

Der Abstand beträgt 13.

Zum Herunterladen: Punktbestimmung.ggb

Aufgabe 2: Allgemeines Verfahren

Benennung

  • Punkt QR3 (Ortsvektor: q=OQ)
  • Gerade g:x=p+tv
    • Stützvektor pR3 (mit entsprechendem Punkt P)
    • Richtungsvektor vR3

Verallgemeinere die Lösungsstrategie aus dem Beispiel:

Beschreibe in Stichpunkten ein allgemeines Verfahren zur Berechnung des Abstands zwischen einem Punkt und einer Geraden. Gib zu lösende Gleichungen und Konstruktionen von Hilfsgeraden, -ebenen, etc. jeweils mit an. Orientiere dich dabei an der vorgegebenen Benennung der gegebenen Größen.

Du musst hier noch keine allgemeine Lösungsformel entwickeln, es genügt eine Beschreibung der Schritte.

Aufgabe 3: Formel für Parameter t (für Schnellere)

Gehe den ersten Schritt zu einer allgemeinen Lösungsformel:

(a) Bestimme anhand deiner Strategie in Aufgabe 2 eine allgemeine Lösungsformel für den Parameter t zur Berechnung des Abstands Punkt/Gerade. Bleibe bei der bisherigen Benennung.

(b) Vergleiche dein Ergebnis mit dem entsprechenden Parameter in der Herleitung des Abstands Punkt/Ebene.

Wenn du auch mit Aufgabe 3 fertig bist, gehe weiter zur Vertiefung auf der nächsten Seite.

Suche

103.5.2
o-mathe.de/diverses/abstand-punkt-gerade/berechnungsverfahren
o-mathe.de/103.5.2

Rückmeldung geben