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Vertiefung – Geschicktes Vorgehen

Zur Auswahl

Auf dieser Seite wirst du kennenlernen, wie man bei Baumdiagrammen geschickt vorgehen kann:

① Das Gegenereignis nutzen

② Ein verkürztes Baumdiagramm nutzen

Die Spielsituation

Wir betrachten eine Situation beim Spiel Mensch ärgere dich nicht: Um eine Spielfigur auf das Spielfeld zu bringen, muss eine 6 gewürfelt werden. Dafür hat man maximal drei Versuche.

Leitfrage

Wie wahrscheinlich ist es, bei den drei ersten Würfen eine 6 zu erhalten?

① Das Gegenereignis nutzen

Aufgabe 1

Hier siehst du ein vollständiges Baumdiagramm, das die Situation der obigen Leitfrage beschreibt:

Zum Herunterladen: baum_3malwuerfeln_4.ggb

(a) Erkläre, weshalb es geschickt ist, nur die Fälle $6$ und $\overline6$ zu unterscheiden.

(b) Zuerst der umständliche Weg: Betrachte alle Ergebnisse, wo mindestens eine 6 auftritt, und berechne die Gesamtwahrscheinlichkeit, dass mindestens eine 6 auftritt.

(c) Nun die geschickte Variante: Das einzige Ereignis, wo keine 6 auftritt, ist $\overline6\,\overline6\,\overline6$. Berechne dessen Wahrscheinlichkeit. Damit kannst du direkt auch die Wahrscheinlichkeit aus (b) berechnen.

Aufgabe 2

(a) Erkläre, wie man mithilfe der Gegenwahrscheinlichkeit Rechenarbeit sparen kann.

(b) Vervollständige folgenden Satz:

Gegenereignis nutzen

Wenn ein Ereignis fast alle Pfade eines Baumdiagrammes umfasst, kann ich Rechenaufwand sparen, wenn ich...

② Ein verkürztes Baumdiagramm nutzen

Hier siehst du ein vollständiges Baumdiagramm, das die Situation der obigen Leitfrage beschreibt:

Zum Herunterladen: baum_3malwuerfeln_4.ggb

Aufgabe 3

(a) Lasse im Baumdiagramm alle Zweige weg, die du zur Berechnung der gesuchten Wahrscheinlichkeit nicht benötigst. Zeichne dieses verkürzte Baumdiagramm auf und berechne damit die in der Leitfrage gesuchte Wahrscheinlichkeit.

🔑 Zwischenkontrolle

Zum Herunterladen: baum_3malwuerfeln_5.ggb

(b) Ergänze den folgenden Satz.

Ein verkürztes Baumdiagramm unterscheidet sich von einem vollständigen Baumdiagramm dadurch, dass ...

Es geht noch schneller ...

Aufgabe 4

Wenn du das Gegenereignis aus ① nutzt und dazu ein verkürztes Baumdiagramm zeichnest, erhältst du diese Darstellung:

Hier hätte ich gerne in GeoGebra nur einen Pfad ohne Wahrscheinlichkeiten. Es kann auch einfach ein Bild sein.

|----- $\overline6$ ------ $\overline6$ ------ $\overline6$

Berechne damit die Wahrscheinlichkeit aus der Leitfrage.

Eine weitere Verallgemeinerung betrachten

Zusatzaufgabe 5

Wir lösen uns von den Regeln beim Spiel „Mensch ärgere dich nicht“ und betrachten folgendes Zufallsexperiment: Ein Würfel wird solange geworfen, bis eine 6 fällt. Dabei wird beobachtet, ob bei den jeweiligen Würfen eine 6 oder keine 6 fällt.

Leitfrage

Wie wahrscheinlich ist es, dass nach 1, 2, 3, ... Würfen immer noch keine 6 gefallen ist?

Wir ändern das oben verwendete Baumdiagramm zur Mensch ärgere dich nicht-Situation etwas ab:

Zum Herunterladen: baum_3malwuerfeln_6.ggb

(a) Ergänze die Ergebnismenge um drei weitere Elemente. Begründe, dass die Ergebnismenge hier unendlich viele Elemente hat.

Ergebnismenge: $\Omega = \{6, \overline{6}\,6, ... \}$

(b) Ergänze die Wertetabelle zur Wahrscheinlichkeitsfunktion um drei Einträge.

Wahrscheinlichkeitsfunktion:

$\boldsymbol{e}$ $6$ $\overlinepatch{6} ~ 6$ ... ... ... ...
$\boldsymbol{P(e)}$ ... ... ... ... ... ...

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