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Problemlösung

Zur Orientierung

Ziel ist es hier, die lineare Abbildung zum Schattenwurf herzuleiten.

Das Problem fokussieren

Aufgabe 1

Verdeutliche anhand des Applets die Problembeschreibung. Erläutere insbesondere die beiden aufgelisteten Bedingungen.

Problem

Gegeben ist ein Vektor v=(v1v2v3), der die Richtung der Sonneneinstrahlung beschreibt.

Gesucht ist eine lineare Abbildung α:x=Ax, die einen beliebigen Punkt X mit der Vektordarstellung x=(x1x2x3) auf einen Punkt X mit der Vektordarstellung x=(x1x2x3) abbildet. Dabei müssen folgende Bedingungen erfüllt sind:

  • Bedingung 1: X liegt in der x1-x2-Ebene; d.h. x3==.
  • Bedingung 2: Der Vektor XX ist ein Vielfaches von v=(v1v2v3); d.h. XX=rv mit einer reellen Zahl r.

Zum Herunterladen: projektion_schatten_wuerfel_1.ggb

Das Problem bearbeiten

Aufgabe 2

Betrachte zunächst den konkreten Fall, dass die Sonneneinstrahlung mit v=(242) beschrieben wird.

(a) Leite aus den beiden Bedingungen Formeln zur Bestimmung von x aus x her:

[1]x1=[2]x2=[3]x3=

(b) Wandle die Formeln in (a) in eine Matrixdarstellung um und teste sie im folgenden Applet.

Zum Herunterladen: projektion_schatten_wuerfel_2.ggb

Aufgabe 3

Betrachte auch den allgemeinen Fall, dass die Sonneneinstrahlung mit v=(v1v2v3) beschrieben wird. Entwickle analog zum konkreten Fall eine Formel für die Projektionsmatrix A der gesuchten linearen Abbildung α:x=Ax. Benutze diese Formel, um weitere konkrete Fälle der Sonneneinstrahlung zu testen.

Zur Kontrolle

A=(10v1v301v2v3000)

Aufgabe 4

Untersuche Spezialfälle der Sonneneinstrahlung (z.B. senkrecht von oben). Denke dir selbst solche Spezialfälle aus, bestimme die zugehörigen Abbildungen und teste sie im Applet oben.

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