Problemlösung
Zur Orientierung
Ziel ist es hier, die lineare Abbildung zur Schrägbilderzeugung herzuleiten.
Das Problem lösen
Aufgabe 1
Bestimme mit Hilfe des Applets (oder einer eigenen Skizze) die Bilder der 3D-Einheitsvektoren. Blende zunächst das 3D-Koordinatensystem ein. Bewege die Punkte
Zum Herunterladen: koordinatensystem2d.ggb
Trage die Ergebnisse in der folgenden Übersicht ein.
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Aufgabe 2
Die Projektionsabbildung
(a) Begründe zunächst, dass Abbildungsmatrix
(b) Bestimme die Komponenten der Abbildungsmatrix so, dass damit die in der Übersicht oben gezeigten Zuordnungen erzeugt werden. Trage deine Ergebnisse im Applet ein.
Zum Herunterladen: projektion_schraegbild_haus.ggb
Aufgabe 3
Recherchiere (z.B. auf Wikipedia – Axonometrie) weitere Möglichkeiten zur Erzeugung von Schrägbildern. Interessant sind u.a. die isometrische Perspektive und die Ingenieurperspektive. Entwickle für diese alternativen Ansätze passende Abbildungsbeschreibungen und teste sie im Applet oben.