Strukturierung - Eine Orthogonalitätsbedingung
Zielsetzung
Du hast bereits für konkrete Vektoren überprüft, ob sie orthogonal zueinander sind. Auf dieser Seite geht es darum, dieses Vorgehen allgemein zu formulieren. Dabei wirst du das Verfahren der vorherigen Seite vereinfachen und eine neue kürzere Schreibweise kennenlernen.
Ein Beispiel betrachten
Wie prüft man, ob zwei Vektoren
Das Applet verdeutlicht die Vorgehensweise.
Zum Herunterladen: orthovektoren3.ggb
Aufgabe 1
Erläutere mit Hilfe des Applets, wie man bei der Überprüfung vorgeht.
Eine vereinfachte Orthogonalitätsbedingung entwickeln
Wir betrachten jetzt den Fall, dass zwei beliebige Vektoren vorgegeben sind. Die zugehörigen Pfeile sind so angeordnet, dass sie ein Dreieck aufspannen.
Zum Herunterladen: orthovektoren4.ggb
Aufgabe 2
Das folgende Applet unterstützt dich bei der Herleitung geeigneter Formeln. Bringe hierzu die Terme in eine sinnvolle Reihenfolge, bei der jeder Umformungsschritt erklärbar ist (und von dir auch erklärt werden sollte).
Aufgabe 3
Wenn du in Aufgabe 2 alles richtig gemacht hast, dann kannst du sicher auch den folgenden Zusammenhang erklären:
Die Vektoren
Aufgabe 4
Nutze die Bedingung
Zum Herunterladen: orthovektoren5.ggb
Eine vereinfachende Schreibweise nutzen
Wenn man die Orthogonalität der beiden Vektoren
Dieses Produkt nennt man Skalarprodukt der beiden Vektoren.
Um beispielsweise zu überprüfen, ob die beiden Vektoren
Im vorliegenden Beispiel kommt bei der Produktberechnung der Wert
Aufgabe 5
Nutze das Skalarprodukt, um zu überprüfen, welche Vierecksseiten im Viereck
Zum Herunterladen: orthovektoren1.ggb
Erläutere am folgenden Beispiel, wie man vorgeht. Gehe analog bei den anderen Vierecksseiten vor.
Winkel
Die Vektoren