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Strategie zur Winkelberechnung

Das Skalarprodukt bei der Winkelberechnung nutzen

Wir betrachten weiterhin die folgenden Winkel an der Spitze der Pyramide:

  • den Winkel α, der durch die Punkte B, S und C beschrieben wird,
  • den Winkel β, der durch die Punkte E, S und G beschrieben wird,
  • den Winkel γ, der durch die Punkte B, S und D beschrieben wird.

Zum Herunterladen: pyramide3.ggb

Blende den Winkel α ein, der durch die Punkte BSC beschrieben wird. Zusätzlich werden hier die beiden Vektoren SB und SC angezeigt.

Für das Skalarprodukt von zwei Vektoren a und b gilt allgemein:

ab=|a||b|cos(α)

Diese Formel kannst du jetzt zur Winkelberechnung nutzen, wenn du die konkreten Vektoren a=SB und b=SC (für die Pyramidenparameter a=6 und h=5) betrachtest.

Aufgabe 1

(a) Mache dir klar, welche Bestandteile der Formel ab=|a||b|cos(α) man aus den gegebenen Daten zur Pyramide berechnen kann. Berechne mit diesen Werten cos(α).

(b) Benutze die Funktion acos, um α zu bestimmen, wenn cos(α) gegeben ist.

Aufgabe 2

Bestimme analog die Größen der Winkel β und γ (für die Pyramidenparameter a=6 und h=5).

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