Strategie zur Winkelberechnung
Das Skalarprodukt bei der Winkelberechnung nutzen
Wir betrachten weiterhin die folgenden Winkel an der Spitze der Pyramide:
- den Winkel
, der durch die Punkte , und beschrieben wird, - den Winkel
, der durch die Punkte , und beschrieben wird, - den Winkel
, der durch die Punkte , und beschrieben wird.
Zum Herunterladen: pyramide3.ggb
Blende den Winkel
Für das Skalarprodukt von zwei Vektoren
Diese Formel kannst du jetzt zur Winkelberechnung nutzen, wenn du die konkreten Vektoren
Aufgabe 1
(a) Mache dir klar, welche Bestandteile der Formel
(b) Benutze die Funktion
Aufgabe 2
Bestimme analog die Größen der Winkel