Übungen – Betrag eines Vektors
Die Betragsformel
In der folgenden Aufgabe soll anhand des 3D-Falls die Formel zur Betragsrechnung genauer durchdacht werden. Dabei wird die Herleitung teilweise rekonstruiert und es werden verschiedene Vektoren mit demselben Betrag untersucht. Daraus folgen im letzten Aufgabenteil Erkenntnisse zu allen Punkten mit einem vorgegebenen Abstand zu einem gegebenen Punkt. Es bietet sich an, diese Überlegungen dann auch auf den 3D-Fall zu übertragen.
Aufgabe 1 – Betragsberechnungen ★★
Im Applet unter der Aufgabe ist der Vektor
(a) Erkläre anhand des Applets, was man unter dem Betrag eines Vektors versteht und wie man ihn berechnet. Erkläre auch, welche Rolle der Satz des Pythagoras bei der Berechnung spielt.
(b) Ändere im Applet die Koordinaten von
(c) Es gibt weitere Positionen von
(d) Betrachte die verschiedenen möglichen Positionen von
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Abstände im dreidimensionalen Raum
In den folgenden Aufgaben wird das räumliche Vorstellungsvermögen trainiert und es werden Abstandsberechnungen mithilfe von Vektoren durchgeführt. In Aufgabe 3 werden außerdem einfache kombinatorische Überlegungen durchgeführt.
Aufgabe 2 – Abstände im Würfel ★
Gegeben ist ein Würfel mit der Kantenlänge 4, der wie folgt in einem 3D-Koordinatensystem. Wir betrachten die Eckpunkte und die Seitenmitten der Würfelkanten. In der Aufgabe geht es darum, Abstände des Punktes
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(a) Den Abstand von
(b) Berechne den Abstand von
(c) Gibt es weitere, noch nicht ermittelte Abstände zu den vorgegebenen Punkten? Berechne sie alle und ergänze die Liste in (b).
(d) Mit dem folgenden Applet kannst du deine Ergebnisse kontrollieren. Bewege hierzu die Spitze des Vektorpfeils an die entsprechenden Stellen.
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Aufgabe 3 – Wege auf einer Quaderoberfläche ★★
Gegeben ist ein Quader mit der Länge 6, der Breite 4 und der Höhe 3. Im Applet unter der Aufgabe ist bereits der Weg
(a) Bestimme die Länge dieses Weges mit Hilfe geeigneter Vektoren (bzw. deren Beträgen).
(b) Der eingetragene Weg ist ein Rundweg von
💡 Tipp für die Anzahl der Wege
Überlege dir, zu welchen Punkten du von
Noch ein Tipp
Es gibt von
Zum Herunterladen: quader.ggb
Aufgabe 4 – Abstandsprobleme bei einer Dachkonstruktion ★★
Betrachte ein Walmdach mit folgenden Daten: Länge: 12; Breite: 8; Höhe: 6; Firstlänge: 6. Das Walmdach soll wie im Applet unter der Aufgabe gezeigt im 3D-Koordinatensystem liegen.
(a) Bestimme zunächst die Koordinaten der Eckpunkte
(b) Zeige, dass die Seitenkanten
(c) Die Balken
Zum Herunterladen: walmdach.ggb