Anwendung: Berechnungen in Pyramiden
Worum geht es hier?
Wir haben nun viele Konzepte von Vektoren kennengelernt. In diesem Unterkapitel sollen diese angewandt werden, um Berechnungen in Pyramiden durchzuführen.

Für dieses Thema musst du wissen, ...
- ... was Vektoren sind und wie man mit ihnen rechnet.
- ... wie man eine Linearkombination von Vektoren bildet.
Hier übst du, ...
- ... wie man die Koordinaten eines Punktes mit dem entsprechenden Ortsvektor bestimmt.
- ... wie man Vektoren auf Parallelität überprüft.
- ... wie man mithilfe von Vektoren Abstände bestimmt.
- ... wie man Flächeninhalte und Volumina bestimmt.