Übungen – Ebenengleichung
Aufgabe 1 – Ebenen am Würfel ★★
Gegeben ist ein Würfel mit der Kantenlänge
(a) Welche Ebenen werden durch die folgenden Ebenengleichungen festgelegt? Beschreibe ihre jeweilige Lage durch Angabe von Eckpunkten des Würfels und verdeutliche die Lage in einer Skizze.
(mit ) (mit ) (mit ) (mit )
(b) Beschreibe analog die folgenden Ebenen mit Ebenengleichungen.
: Ebene durch , , und : Ebene durch , , und : Ebene durch , , und : Ebene durch , und
(c) Gib (mindestens 3) verschiedene Ebenengleichungen an, die dieselbe Ebene wie die folgende Ebenengleichung festlegen. Variiere den Stützvektor und die Spannvektoren.
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Aufgabe 2 – Punkte erzeugen ★★
Gegeben ist noch einmal ein Würfel mit der Kantenlänge
Betrachte die folgende Ebenengleichung:
(a) Setze für
und und und und
(b) Bestimme 5 weitere Punkte, die in der Ebene
(c) Liegt der Punkt
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Aufgabe 3 – Alles ok hier? ★
Gegeben ist wieder ein Würfel mit der Kantenlänge
Betrachte diese Ebenengleichung:
Welche Punktmenge wird hier beschrieben? Erläutere die Schwierigkeit, die bei dieser Gleichung auftritt.
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Aufgabe 4 – Berechnungen zu einer Drohnenshow ★★★
Das Louvre-Museum in Paris möchte mit einer Drohnenshow auf sich aufmerksam machen. Die Pyramide im Eingangsbereich soll mit Drohnen am Himmel nachgebildet werden. Das Applet zeigt – zumindest in Teilen –, wie das aussehen soll.
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Deine Aufgabe ist es, die Drohnenpositionen genau festzulegen. Gehe von folgenden Daten zur Drohnenpyramide aus. Die Eckpunkte sollen im 3D-Koordinatensystem folgende Koordinaten haben:
(a) Beschreibe die Seitenflächen der Pyramide mit Hilfe von Ebenengleichungen.
(mit )
(b) Bestimme exemplarisch einige Drohnenpunkte, die in der Ebene
(c) Die Berechnung aller Drohnenpunkte ist viel Arbeit. Ändere die Strategie: Du machst die Denkarbeit, GeoGebra führt die Rechnungen aus. Lies dir die Anleitung unter dem Applet durch und mache dir die Schritte im Applet klar. Ergänze dann analog die weiteren Drohnenpunkte (auf allen Pyramidenflächen).
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In diesem Applet ist die Pyramide mit den Eckpunkten
Der Programmierer hat auch schon angefangen mit dieser Anleitung:
Vorgehensweise beim Umgang mit dem Applet
Schritt 1: Eingabe der Bestandteile der betrachteten Ebene:
Schritt 2: Eingabe der Ebenengleichung (als Funktion, die den Parameterwerten
Schritt 3: Berechnung der Ebenenpunkte:
... (hier bist du gefragt!)