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Anwendungen

Wozu ist das gut?

Eine typische Anwendung im Umgang von Geraden und Ebenen ist die Berechnung von Schatten. Das liegt daran, dass sich Lichtstrahlen sehr gut als Geraden modellieren lassen.

Man benötigt solche Berechnungen beispielsweise in der Planung von Gebäuden oder zur realistischen Darstellung von Objekten am Computer.

Schattenkonstruktion[1]

In der Computergrafik ist der Schnitt von Geraden und Ebenen grundlegend, um zu erkennen, wie sich verschiedene Objekte gegenseitig verdecken.

Diese Inhalte findest du hier:

  1. Schattenkonstruktion
  2. Raytracing

Quellen

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4.3.2.6
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o-mathe.de/4.3.2.6

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