Zusammenfassung - Geradengleichung
Die Grundidee
Eine Gerade (in der 2D-Ebene bzw. im 3D-Raum) ist eine Menge von Punkten, die in einer ganz bestimmten Weise angeordnet sind. Die Gesamtheit dieser Punkte kann man mit Hilfe von zwei Vektoren beschreiben:
- einem Stützvektor, der vom Koordinatenursprung zu einem Punkt der Geraden führt und
- einem Richtungsvektor, der die Richtung der Geraden festlegt.
Zum Herunterladen: geradengleichung1.ggb
Im Applet ist
Wenn der Parameter
Eine Präzisierung
Der gefundene mathematische Zusammenhang wird durch den folgenden Satz präzisiert:
Vektorielle Geradengleichung
Gegeben sind ein Stützvektor
(1) Für jede reelle Zahl
(2) Ist
Wir benutzen die folgende Kurzschreibweise und nennen eine solche Darstellung Geradengleichung in Parameterform:
Eine Gerade wird beschrieben durch die Gleichung:
Eine vektorielle Beschreibung von Geraden kann man auch so formulieren:
Vektorielle Geradengleichung
Ein Punkt
genau dann, wenn
es eine reelle Zahlen
Beispiel einer Geradenbeschreibung
Betrachte eine Gerade mit dem Stützvektor
Beachte, dass man den Parameter auch anders benennen kann. Die Gerade
Durch Variation des Parameters erhält man alle Punkte der Geraden. Beachte: Im Applet ist mit dem Schieberegler nur ein eingegrenzter Bereich der reellen Zahlen einstellbar.
Zum Herunterladen: geradengleichung2.ggb
Variation der Geradengleichung
Eine Gerade
- Der Stützvektor kann ein Ortsvektor eines beliebigen Punktes der Gerade sein. Es gibt also unendlich viele Möglichkeiten bei der Wahl des Stützvektors.
- Es gibt auch unendlich viele Möglichkeiten bei der Wahl des Richtungsvektorvektors. Der Vektor muss nur „entlang der Geraden“ liegen. Nicht erlaubt ist der Nullvektor, da er keine Richtung festlegt.
Die folgende Übersicht zeigt anhand von Beispielen, wie sich die Parameterwerte zu vorgegebenen Punkten ändern, wenn man die Geradengleichung variiert.
Geradengleichung | Darstellung der Punkte |
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